A.
Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
a.
Pengertian Teknologi
Kata teknologi berasal dari bahasa
Yunani, technologia, techne yang berarti ‘keahlian’ dan logia
yang berarti ‘pengetahuan’. Dalam pengertian yang sempit, teknologi mengacu
pada objek benda yang dipergunakan untuk kemudahan aktivitas manusia, seperti
mesin, perkakas, atau perangkat keras.
Dalam pengertian yang lebih luas,
teknologi dapat meliputi pengertian sistem, organisasi, juga teknik. Akan
tetapi, seiring dengan perkembangan dan kemajuan zaman, pengertian teknologi
menjadi semakin meluas, sehingga saat ini teknologi merupakan sebuah konsep
yang berkaitan dengan jenis penggunaan dan pengetahuan tentang alat dan
keahlian, dan bagaimana ia dapat memberi pengaruh pada kemampuan manusia untuk
mengendalikan dan mengubah sesuatu yang ada di sekitarnya.
Jadi teknologi adalah semacam
perpanjangan tangan manusia untuk dapat memanfaatkan alam dan sesuatu yang ada
di sekelilingnya secara lebih maksimal. Dengan demikian, secara sederhana
teknologi bertujuan untuk mempermudah mempermudah pemenuhan kebutuhan manusia. Teknologi memiliki lebih dari satu
definisi. Salah satunya adalah pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang menolong manusia menyelesaikan masalahnya. Sebagai aktivitas manusia, teknologi
mulai sebelum sains dan teknik. Kata teknologi sering menggambarkan penemuan dan
alat yang menggunakan prinsip dan proses penemuan saintifik yang baru
ditemukan.
b.
Pengertian Informasi
Informasi adalah suatu data atau
objek yang diproses terlebih dahulu sedemikian rupa sehingga dapat tersusun dan
terklasifikasi dengan baik, sehingga memiliki arti bagi penerimanya yang
selanjutnya menjadi pengetahuan bagi penerima tentang suatu hal tertentu yang
membantu pengambilan keputusan secara tepat.
c.
Pengertian Komunikasi
Komunikasi adalah suatu proses
ketika seseorang atau kelompok masyarakat menggunakan informasi agar terhubung
dengan lingkungannya. Pada umumnya komunikasi terjadi secara lisan atau verbal.
Komunikasi dapat terjadi jika ada persamaan antara penyampaian pesan dengan
orang yang menerima pesan.
d.
Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi
Pengertian
TIK menurut beberapa ahli sebagai berikut :
1.
Menurut Eric Deeson, Harper Collins Publishers,
Dictionary of Information Technology, Glasgow,UK,1991 “Information
Technology (IT) the handling of information by electric and electronic (and
microelectronic) means.”Here handling includes transfer. Processing, storage
and access, IT special concern being the use of hardware and software for these
tasks for the benefit of individual people and society as a whole” Dari
penjelasan di atas dapat diartikan bahwa teknologi informasi adalah kebutuhan
manusia didalam mengambil dan memindahkan , mengolah dan memproses informasi
dalam konteks sosial yang menguntungkan diri sendiri dan masyarakat secara
keseluruhan.
2.
Menurut Puskur Diknas Indonesia, Teknologi Informasi
dan Komunikasi (TIK) mencakup dua aspek, yaitu Teknologi
Informasi dan Teknologi Komunikasi.
a) Teknologi Informasi adalah meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi.
b) Teknologi Komunikasi adalah segala hal yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya.
Dari penjelasan diatas dapat disimpulkan bahwa Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi adalah suatu padanan yang tidak terpisahkan yang mengandung pengertian luas tentang segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, dan transfer/pemindahan informasi antar media.
3. Menurut Susanto ( 2002 ) informasi merupakan hasil dari pengolahan data namun tidak semua hasil dari pengolahan tersebut dapat menjadi informasi.
Jadi pengertian TIK adalah sebuah media atau alat
bantu yang digunakan untuk transfer data baik itu untuk memperoleh suatu data /
informasi maupun memberikan informasi kepada orang lain serta dapat digunakan
untuk alat berkomunikasi baik satu arah ataupun dua arah.
Teknologi
informasi juga suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data termasuk
memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai
cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang
relevan, akurat, dan tepat waktu yang digunakan untuk keperluan pribadi,
bisnis,dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk
pengambilan keputusan.
B.
Komponen-komponen TIK
Komponen dari Teknologi Informasi
dan komunikasi (TIK) terdiri dari 3 bagian. Yaitu Hardware, Software,
Brainware.
1.
Hardware
Hardware merupakan peralatan fisik
ataupun perangkat keras dari sebuah komputer yang dapat kita lihat dan rasakan.
Hardware teridiri dari input, proses, dan output
a.
Input
(masukan)
Masukan
(input) unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke
dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang
diperlukan. Macam-macam perangkat input :
1) Keyboard
Keyboard ditemukan oleh Christopher
Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan
Remington. Keyboard adalah papan ketik yang berfungsi sebagai media interaksi
antara user dengan mesin. Merupakan sebuah papan yang terdiri dari
tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada
komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan
tuts/papan ketik.
2) Mouse
Mouse ditemukan pertama kali oleh
Douglas Engelbert. Penunjuk (pointer) yang dapat digerakkan kemana saja
berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Mouse memiliki
sensor untuk mengetahui kemana arah yang dikehendaki oleh pemakainya sensor ini
diantaranya adalah melalui bola dan cahaya. Untuk mouse yang memiliki sensor
dengan menggunakan bola, jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang
terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya.
Kedua pengendali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan
pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu lagi
vertikal (atas dan bawah). Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol,
tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan
yang paling kanan. Namun ada tombol ketiga yaitu tombol scroll tombol ini
berguna untuk menaik turunkan jendela windows.
3) Joystick
Piranti masukan berupa tongkat, yang
menangkap gerakan-gerakan dinamis, dan mengubah gerakan tersebut menjadi data
untuk diolah oleh komputer. Joystick disebut juga penggerak penunjuk. Joystick
biasanya digunakan sebagai alat permainan (game).
4) Track Ball
Merupakan perangkat yang sejenis
dengan mouse atau stylus. Alat ini mirip mouse yang dibalik dan digunakan
dengan menggelindingkan bolanya.
5) Digitizer
Piranti masukan yang menggunakan
media magentis, alat ini sangat tepat dan memudahkan dalam pemindahan gambar,
misalnya peta, dari gambar kertas ke layar komputer.
6) Voice recognition
Pengenal suara. Kemampuan mengenal
secara spesifik suara individual, mirip dengan pengenalan sidik jari. Teknologi
ini memiliki kemampuan untuk menafsirkan kata-kata yang diucapkan oleh manusia.
Dalam pengaplikasiannya dengan menggunakan teknologi ini, anda dapat memberi
perintah kepada komputer secara lisan. Misalnya dengannya anda dapat menulis
surat tanpa perlu mengetiknya. Untuk itu anda harus menggunakan mikrofon.
7) Kamera
Kamera yang mampu merekam gambar
diam atau bergerak kepada bit-bit data ke dalam file komputer. Kamera merupakan
suatu program untuk mengambil gambar.
8) Scanner
Scanner banyak digunakan untuk
memindai gambar, tulisan, atau objek
benda kedalam format elektronik sehingga dapat diolah komputer. Scanner
akan mengukur cahaya untuk memperoleh image. Umumnya kualitas scanner dilihat
pada kualitas gambar yang dihasilkannya.
9) Mic (microphone)
Mic digunakan untuk memasukkan input
berupa suara. Penggunaan mic memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima
input suara tersebut yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan hasil
rekaman suara.
b.
Prosesing
Tahap ini merupakan tahap pengolahan yang dilakukan oleh
komputer terhadap data-data yang telah dimasukkan dalam operasi input. Tahap
ini juga merupakan pusat dari segala aktivitas komputer. CPU atau processor
adalah media yang menjadi tempat berlangsungnya proses ini. CPU juga biasa
dianggap sebagai otak dari komputer. Karena segala aktivitas komputer berinti
di sini.
1) CPU
CPU, singkatan dari Central Processing Unit
adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan
perintah dan data dari perangkat lunak.
2) Motherboard
Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen
yang terpasang padanya. Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen
PC. Lalu lintas data semuanya diatur oleh motherboard, mulai dari peranti
peyimpanan (harddisk, CD-ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner),
atau printer untuk mencetak.
3) Processor
Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali
komputer yang didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang
mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai
pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan
menjalankan tugas.
4) RAM (Random Access Memory)
Memori penyimpanan sementara yang bersifat acak, biasanya
disebut juga dengan memory kerja. Pada memory ini karena disimpan sementara
(volatile), maka apabila komputer tidak mendapatkan daya (off), maka data yang
disimpan pada memori ini akan hilang.
5) ROM (Read Only Memory)
ROM dapat dibaca tapi tidak dapat diperbaharui. Biasanya ROM
dipakai untuk menyebutkan bagian-bagian elektronik tertentu dalam suatu
komputer. Disk non alterable seperti CD-ROM merupakan suatu jenis penyimpanan
yang hanya bisa dibaca. Read Only Memory bersifat non-volatile dan tidak hilang
meskipun power dimatikan.
6) VGA (Video Graphics Accelerator)
Card
Untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di layar
monitor, VGA juga memiliki processor yang dinamakan GPU (Graphics Processing
Unit) dan membutuhkan memory juga.
7) LAN (Local Area Network) Card
Kartu yang dipasang pada mainboard sebagai alat penghubung
komputer dalam suatu jaringan/network. Pengertian Ethernet merupakan jenis
skenario perkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data jaringan.
8) CMOS (Complementary Metal Oxide
Semiconductor)
Suatu memory yang khusus yang berisi data vital mengenai
konfigurasi komputer dan bersifat semi permanen. CMOS memerlukan daya yang
sangat kecil untuk mempertahankan kontennya, dan chip ini memanfaatkan baterai
sebagai sumber daya listriknya.
9) Harddisk
Harddisk merupakan ruang simpan utama dalam sebuah komputer.
Di situlah seluruh sistem operasi dan mekanisme kerja kantor dijalankan, setiap
data dan informasi disimpan.
10) Floppy Disk
Perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium
penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur, dilapisi lapisan persegi yang
berbentuk persegi atau persegi panjang.
11) CD ROM
Digunakan untuk membaca compact disk dalam bentuk audio atau
CD-ROM. CD-ROM keluaran terbaru dapat membaca CD-R (CD yang dapat ditulis) dan
juga CD-RW (CD yang dapat ditulis berulang-ulang).
12) DVD ROM
Perangkat komputer yang berfungsi sebagai pembaca data pada
DVD. Perangkat ini memiliki bentuk fisik sama persis seperti CD ROM Drive, akan
tetapi memiliki fungsi yang berbeda.
13) Power Supply
Sebuah perangkat yang ada di dalam CPU yang berfungsi untuk
menyalurkan arus listrik ke berbagai peralatan komputer.
c.
Output
(keluaran)
Perangkat
output adalah perangkat yang mengeluarkan data, program, atau yang lain
sebagainya. Contoh-contohnya yaitu :
1) Monitor
Monitor/Screen Monitor merupakan sarana untuk menampilkan
apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh processor.
Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU) Media output untuk
menampilkan/memperlihatkan informasi sehingga dapat dibaca dan diketahui oleh
manusia.
2) LCD Proyektor
LCD proyektor berfungsi untuk menampilkan gambar hasil dari
pemprosesan data. Hanya saja LCD membutuhkan perangkat lain yang dapat menerima
data & program tersebut. mediumnya lebih baik berwarna putih dan berbidang
datar.
3) Printer
Alat pencetak. Istilah ini umum digunakan untuk pencetak
karakter atau gambar ke suatu media (seperti kertas). Printer mempunyai satuan
kecepatan yaitu CPS (character per second), LPM (line per minute), atau PPM
(pages per minute)..
4) Speaker
Pengeras
suara, penghasil suara, untuk mendengar suara.
2.
Software
Pengertian Software komputer adalah
sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data
elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi
yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak
inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
a.
Jenis-jenis
Software atau Perangkat Lunak
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan
distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar,
software gratis atau free (Freeware, free software, shareware, adware) .
1) Software berbayar
Software berbayar merupakan
perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna
yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli
atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan
software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software
tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini
misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photoshop,
dan lain-lain.
2) Freeware
Freeware atau perangkat lunak gratis
adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa
batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar
(misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi
tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis
freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin
mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap
pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun
yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah
suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah
GPL (Free Software).
3) Free Software
Free Software lebih mengarah kepada
bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah
karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di
sanalah letak inti dari kebebasan : program-program di bawah GPL, sekali
diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara
bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi
penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan
berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware,
shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program
dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.
Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul dalam
arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis.
Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak
perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis.
4) Shareware
Shareware juga bebas tetapi lebih
dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas
didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau
fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan
(misalnya 30 hari).
3.
Brainware
Brainware Komputer adalah setiap
orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan
data. Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang
mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer maupun
software komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware dan software
yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara maksimal. Berdasarkan tingkat
pemanfaatannya, brainware komputer dibagi dalam 4 tingkatan :
a.
System Analyst
System Analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas
penelitian, perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan
perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi
bisnis atau perusahaan. System Analyst juga memegang peranan yang sangat
penting dalam proses pengembangan sistem.
Seorang system analyst harus memiliki setidaknya empat
keahlian : analisis, teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi
dengan orang lain). Kemampuan analisis memungkinkan seorang system analyst
untuk memahami perilaku organisasi beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut
akan membantu dalam mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisis
penyelesaian permasalahan. Keahlian teknis akan membantu seorang system analyst
untuk memahami potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi. Dan seorang
system analyst harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis bahasa
pemrograman, sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian
manajerial akan membantu seorang system analyst untuk mengelola proyek, sumber
daya, risiko, dan perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu system
analyst dalam berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan
programer, administrator dan profesi sistem lainnya.
b.
Programmer
Programmer adalah seseorang yang mempunyai kemampuan
menguasai salah satu atau banyak bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal,
Java, dll. Programmer juga bisa dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang
mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan
dirancang.
c.
Administrator
Administrator
adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan
program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer atau jaringan
komputer.
d.
Operator
Operator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan
sistem komputer yang sudah ada atau istilahnya dia hanya menggunakan
apilkasi-aplikasi tertentu.
C.
Karakteristik
Teknik Informasi dan Komunikasi
Karakteristik mata pelajaran
Teknologi Informasi dan Komunikasi TIK
adalah sebagai berikut :
1. Teknologi Informasi dan Komunikasi
merupakan kajian secara terpadu tentang data, informasi, pengolahan dan metode
penyampainnya. Keterpaduan berarti masing-masing komponen saling terkait bukan
merupakan bagian yang terpisah-pisah atau parsial.
2. Materi Teknologi Informasi dan
komunikasi berupa tema-tema esensial, aktual dan global yang berkembang dalam
kemajuan teknologi masa kini, sehingga mata pelajaran Teknologi Informasi dan
Komunikasi merupakan pelajaran yang dapat mewarnai perkembangan perilaku dalam
kehidupan.
3. Tema-tema esensial dalam Teknologi
Informasi dan Komunikasi merupakan perpaduan dari cabang-cabang ilmu komputer,
matematik, teknik elektro, teknik elektronika, telekomunikasi, sibernetika dan
informatika itu sendiri. Tema-tema esensial tersebut berkaitan dengan kebutuhan
pokok akan informasi sebagai ciri abad 21 seperti pengolah kata, spreadsheet,
presentasi, basis data, internet dan e-mail. Tema-tema esensial tersebut
terkait dengan asfek kehidupan sehari-hari.


22.05
Unknown
1 komentar:
sumbernya dari mana ini ?
Posting Komentar